Team Fortress 2 İpuçları ve Püf Noktaları
- Kategori: Oyunlar
Bir süredir Team Fortress 2 oynuyorum ve Team Fortress 2'nin Beta'sını oynarken kazandığım bilgi ve uzmanlığı yeni oyunu yeni alan oyuncularla paylaşmanın güzel olacağını düşündüm.
Bu nedenle, Team Fortress 2'nin oyunu daha eğlenceli hale getiren ve diğer oyuncular ve takımlarla çevrimiçi olarak rekabet ederken karakterinizi daha rekabetçi hale getiren belirli yönlerini açıklayan bir ipucu ve püf noktası listesi derledim.
Daha fazla ipucunuz varsa, bunları yorumlarda yayınlayın. Bu elbette tam bir koleksiyon değil, ancak Team Fortress 2 oyuncularına başlamak için bazı iyi işaretler içeriyor.
Genel ipuçları:
- Fare tekerleğini kullanırken silahları daha hızlı değiştirmek için seçeneklerde Hızlı Silah Değiştirmeyi etkinleştirin.
- İyi bir takım oyuncusu, belirli bir durumda oynaması gereken bir sınıfı seçer. Bu, ekibinizde zaten 4 varsa ve hiç Mühendis yoksa, Keskin Nişancı olarak başlamayacağınız anlamına gelir.
- Sniper'ın tüfeği ve Demoman'ın silahları dışında her silah uzaktan daha az hasar verir
- Neredeyse ekip üyeleri arasında gezinebilirsiniz, eğer onu engelleyen biriyle karşılaşırsanız, büyük olasılıkla bir casustur.
- Görünmez bir casusu vurmak veya ona yaklaşmak, kısa bir süreliğine konumunu ortaya çıkarır.
- Oyuncular ışınlayıcılardan her zaman aynı yöne bakar.
- Karakter içinde yüzebiliyorsa, oyuncular bir Pyro tarafından vurulursa su alevleri durdurur. Tıpkı bir Medic Gun ve Dispenser gibi. Bu
Team Fortress 2 Sınıfları:
- Bir sınır gözcüsü iki oyuncu olarak sayılır
- Bir sıhhiye, sıhhiye silahına vurduğu oyuncunun sağlığını 150 Darbe Puanı ile artırır.
- Aşırı şarj on saniye sürer
- Yaralı ekip üyelerini iyileştirirken aşırı şarj daha hızlı dolar. Bunu, Roket / Bomba Zıplaması yapan bir Demoman'ı veya bir Askeri iyileştirerek başlamadan önce 50 saniye beklemeniz gereken haritalarda avantajınız için kullanın. Harita başladığında aşırı şarj hazır olacak, o zaman bir ağırlığa geçin.
- Diğer oyuncuların ulaşamayacağı çatılara veya yerlere ulaşmak için Rocketjumps ve Bombjumps kullanın. Buna Gravelpit'teki evler, 2Fort'ta üsse girerken açılan delik veya 2Fort'taki balkon dahildir.
- İyi bir sıhhiye, sıhhiye tabancasıyla her oyuncuya dönüşümlü olarak doğrultarak iki oyuncuyu yenilmez hale getirebilir.
- Uzaktan görülebilecek yerlere Nöbetçi, Dağıtıcı veya Işınlayıcı yerleştirmeyin. Bu şekilde, herkes onları o mesafeden incinmeden çıkarabilir. En iyi yer nesnelerin arkası veya altıdır.
- Bir nöbetçi silah, onu yapan Mühendisi roketlerin ve mermilerin önünde durursa öldürebilir.
- Pyros, birinin peşinden koşarken daha az etkilidir.
- Casuslar, kılık değiştirdiklerinde daima düşman ekibinin bir takma adını kullanırlar. Bunu kendi yararınıza kullanın
- Casuslar: Önce nöbetçi, sonra Mühendis. (Engineer'a saldırmak casusun gerçek renklerini ortaya çıkarır, bu da Nöbetçi silahının ona saldıracağı anlamına gelir.
- Casus olarak kılık değiştirirken kazıcınızı kullanın. Sık sık gizlediğiniz sınıfları değiştirmeyi unutmayın.
- Bir Spy'dan daha hızlı veya daha yavaş olan sınıflar kılığına girmeyin. Bu Heavy yok, Asker yok, İzci yok. Medic de yok, çünkü talep eden birini iyileştirmezseniz casus olduğunuz aşikar hale gelir.
- Mühendis: Önce Nöbetçi, sonra Dağıtıcı. Ani Ölüm oyunlarında, düşmanın üssünüzü aceleye getirdiğini bilmediği sürece sıralamayı tersine çevirin.
- Engineer: Işınlayıcılar oluşturun. Harita başladığında üssünüzün yanına bir giriş yerleştirerek başlayın, metalinizi doldurmak için geri koşun ve devam edin. Durum değişirse Işınlayıcı girişlerini ve çıkışlarını sık sık taşıyın.
- Sentry Guns, Dispenser ve Işınlayıcılar da suya yerleştirilebilir. Bir Dağıtıcı, su çekmelerinde uzun süre kalmaktan daha hızlı iyileşir
- Mühendisler: Konumunuza yaklaşan herkesi vurun, casus olabilir. Sapperleri çıkarın ve Nöbetçileri ve diğer ekipmanları İngiliz anahtarınızla onarın. İngiliz anahtarı ile iyi bir vuruş casusu öldürebilir.
- Heavy ile uzaktan bir şeyi öldürmeye çalışmayın. Silahınızdaki muazzam mermi miktarı nedeniyle yakınlarda çok daha sık eleştiriyorsunuz. Sadece yakın mesafeden Nöbetçiler vur.
- Heavy: Bir Medic sizin en iyi arkadaşınızdır. Ona silahından daha iyi davran. Bu, ona göz kulak olmak ve ona saldıran her şeyi öldürmek demektir. Düşman mermilerinin Medic'inize ulaşmasını engellemek için vücudunuzu kullanın. Ne zaman geri çekileceğinizi bilin.
- Yaralandıysanız ve kendi üssünüzün yakınındaysanız, tamamen iyileşmek için İkmal'deki dolaplara gidin.
- Keskin nişancılar, şimşek sembolü tamamen dolduğunda daha fazla hasar verir.
- Demoman, savunulacak en iyi karakterdir. Düşmanın ilerlemesini durdurmak için bir ele geçirme noktası veya giriş / çıkış / yolun etrafına yapışkan bombalar yerleştirin
- Düşman aşırı şarj ile hücum ediyorsa saklan ve hasar azaltmaya odaklan. Savunmasız diğer düşmanları vurmaya çalışın
- Scout çok güçlüdür. Yakındaysa, Ağır Silahlarını Scattergun'larından bazı atışlarla indirebilirler.
- Diğer oyuncuların oradan ulaşamayacağı alanlara ulaşmak için Çift zıplama özelliğini kullanın. Bir örnek, 2Fort'taki köprüden düşman balkonuna atlamaktır ki bu aslında üsse girip çıkmanın en hızlı yolu.
- Pyros, binalarda ve dolambaçlı koridorlarda harikadır. Tek bir yerde çok sayıda düşman durduğunda da harikadır, ör. kaparken. Çoğu oyuncu tutuşturulduğunda kaçar.